唉,還是沒有超越第一集!

  歷來電影的續集作品,要超過第一集的實在寥寥可數,本片亦不例外。 惡靈古堡的第一集是我在去年八月多時看的。當時的印象是「音樂棒、氣氛不錯,但動作場面稍差。(同一時期看了「神鬼認證」,忘記哪一個拍的比較爛 :p)」

  但相較於第二集,我覺得第一集的劇情至少還有點意思;第二集幾乎可以說是典型的動作片吧!尤其弄個「復活邪神」來讓兩實驗品對決的安排,實在覺得很遜,很像港漫。至於邪神老兄最後的突然反叛,更是港漫、日漫用爛的橋段。而最後的「艾莉斯計畫」,我完全沒有期待。因為若照這集的模式下去,這個伏筆絕對不會有什麼好創意。此外,音樂也退步了。倒是片尾曲好一點,為何沒有拿來片中使用呢?整部片幾乎可說完全沒有創意 — 就是單純的動作片,非常單純。

  有一個比較有意思的問題是,在最近拍的恐怖殭屍動作片中,殺戮時幾乎一律強調爆頭、血、講求視覺震撼的調調。但「活人生吃」跟「惡靈古堡」卻選擇了相反的殭屍動作設定 — 前者的殭屍靈活快速、具速度感、震撼度也大;後者雖然亦講求視覺震撼,但卻為何採用「古老的」慢速前進設定呢? 尤其,它並不企圖利用慢速逼近所帶來的心理壓力。難道是因為忠於原電玩的設定?這就不是沒玩過「惡靈古堡」的我可以解答的了。

  結論是,我個人認為在「驚悚恐怖」的分數上,這部片只有60左右。若是動作片,大概有75分吧。綜合評價:73

歷史上的今天我還寫了

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