幾個聰明的高中生突發奇想,企圖將散播謠言的惡作劇搞大,於是他們以剛發生在學校附近的命案為基礎,在網路上創造一個名為Wolf的殺人重犯,並四處轉寄Email。果不其然,整個小鎮陷入一片恐慌;正當這群年輕人洋洋得意之際,沒想到,Wolf真的出現了
 

  這種設定前提以觀眾的角度來看是很危險的:它可能是部爛片,只是個心理變態亂殺一氣;它也可能令你大吃一驚,原來在Wolf出現的動機背後,藏著精心設計的重重陷阱。這種類型片最大危機是只要劇本寫得不好,整部片幾乎就毀了。但頂著「第一屆克萊斯勒百萬電影大獎劇本」的光環,「惡狼ID」輕易地說服我掏錢進電影院。至於成本少,我一點也不擔心。驚悚片重點是心理因素,只要創意夠劇本好,不灑錢一樣可以拍出效果。2005年的「奪魂鋸」就是一個以創意取勝,成功地以小搏大的例子。

  本片敘事手法流暢,而且每個轉折都很合理,頗有層次,讓觀眾陷入「每個人都可能是兇手」的恐慌中。不過由於導演很公平地給了觀眾所有線索,所以常看驚悚片的影迷們,仍可以在結束前就猜出兇手。此外,嚇人技巧略嫌陳舊,多數為常見的橋段,連「突如而來的巨響」這種手法都連用了幾次。不過畢竟這是心理驚悚片,無需在這上頭要求太多,只要用得恰當,陳舊亦無妨。

  唯一可惜的是在逆轉處不夠強烈。在「大逆轉」、「猜兇手」這類片中,有個重點是「關鍵象徵物」。若能成功地利用反覆出現的某個特徵或物件代表兇手,在「戳破」兇手真相時演員根本不必說話,光影像上的震撼、一個特寫、甚至鏡頭「不經意」地掃過,就足以讓觀眾從椅子上跳起來。倘若是逆轉,那麼打破觀眾心裡「這特徵一定得是兇手才有」的盲點時,將更能製造出驚悚氣氛。不論是一把槍、一個門牌、一些無心的小動作、甚至臉部表情,都可以達到這種「關鍵象徵物」的效果。而此片的「關鍵象徵物」手法用得不好,以致於逆轉在氣勢弱了,無法讓觀眾的情緒受到更大刺激,相當可惜。

  在演員方面,男女主角都演得不錯,尤其女主角特別有潛力。她表情演得很好,有亦正亦邪的氣質,適合演多層次、內心複雜的角色。而找來邦喬飛樂團主唱助陣,雖然主要是宣傳效果,但他演得也蠻傳神的,算是意外效果。

  有個值得一提的部分是拍學生們利用網路散播謠言那段。其塑造兇手的影像手法很有意思。畫面從轉寄Email開始,突然切成像電視機子母畫面一樣的許多小格子,每個格子裡都是小鎮上不同的人言之鑿鑿地談論著關於兇手的謠言,然後這許多小格子碎掉,再重新組合成這個虛擬兇手的外貌,代表著兇手就是從網路謠言開始,在眾人的口耳相傳下被賦予生命、成為一種象徵。我們耳熟能詳的虎姑婆就是最好的例子。

  雖然這部片很令我欣賞,但全美票房只有一千多萬(美金),在台灣也賣得不好而匆匆下片。不過「奪魂鋸」去年台北的總票房也是100多萬(新台幣),但續集就漲到1000多萬,表示雖然去電影院看第一集的觀眾不多,但租影片回家看的人不少。而見識過第一集的精彩後,觀眾自然便願意進電影院看續集。(當然,續集拍得不好是另一回事)希望「惡狼ID」也能如此,有創意的年輕人,加油!

歷史上的今天我還寫了

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